Risen

Год выхода: 2009
Игра, которую "любители RPG" называют "исправлением ошибок Готики" и которую многие просто возносят в разряд чего-то сверхъестественного и даже говорят о причислении её к разряду "классики жанра", мне понравилась лишь частично.
Ну да - система боя на мечах, целых два класса развития персонажа, несколько навыков владения оружием и магией, зажатый в стальные тиски сюжет и внешняя консольность - это конечно круто для нынешней молодёжи. Не надо думать, что-то решать, что-то выбирать - всё лежит на поверхности. Действие игры происходит на маленьком острове с одним городом, одним лагерем бандитов и одним монастырём - как вам размах?
Квесты все просты и незамысловаты, сюжет мутный и прямой, игра ограничена во всём.
Краткое содержание игры:
Людям порядком поднадоели боги и они их путём всеобщего голосования отправили в отставку в другую вселенную. Но как всегда - недалёкие политики совсем забыли о том, что боги в своё время победили неких титанов, которые не преминули воспользоваться появившейся пустотой и начали интенсивно наводить свои порядки, в которых место под всяческих там людишек и не было. А вот тут уже начинается игра - на корабль, на котором куда-то плывёт лысый дядька с окуляром на глазу из огромного драгоценного камня красного цвета, нападает подводно-надводный титан. Лысый проигрывает схватку и сваливает с корабля через портал, титан для порядка разбивает это плавающее корыто. Ну и кто же тогда главный герой? - спросите вы. А главный герой - это какой-то оборванец, чудом оказавшийся на корабле, и вынесенный морем на берег, который начинает пытается выжить на острове и заодно понять - что это был за лысый очкарик и что делать дальше.
В игре всего пять типов оружия - меч, посох, топор, лук и арбалет. При таком ограничении забавно на некотором наступательном вооружении - дубина, булава и т.п. наблюдать надпись класса оружия - "меч".
Количеством и разнообразием оружие не блещет, так же как и броня, состоящая из шлема, цельного доспеха, амулета и двух колец. В магии тоже не ахти какой выбор - огонь, лёд и просто магия. Для приставочников - это конечно может выбор и богатый, а вот для людей, которые про то, что такое СRPG знают не понаслышке - это баловство.
Единственное, что мне понравилось в игре - это возможность добывать самому руду и делать из неё различные вещи. Вот только из любой руды, по логике создателей игры, можно сделать только оружие и только мечи - обычные, полуторные и двуручные. Вот и думай - а стоило ли так изгаляться-то, получая навык изыскателя (для добычи руды), а затем и навык кузнеца (для ковки оружия)?
Ну и конечно можно добавить в плюс - самостоятельная готовка, создание зелий и заклинаний. Всё остальное можно добавить в минус.
Вердикт: Игра будет интересна либо геймерам, живущим по принципу "меньше слов - больше экшена", либо фанатам "Готики".
Нет обратных ссылок на эту запись.
Май 1st, 2010 - 19:58
Полностью согласен. Пролукт вторичен во всем, пиранья не оправдала кредит доверия. Зато был повод заново пройти готику первую и вторую:).